名称 |
効果 |
相殺スキル、備考 |
体力 |
最大体力増減
小:10、中:20、大:30 |
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スタミナ |
最大スタミナ増減
小:10、中:20、大:30 |
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スタミナ自動回復量 |
スタミナの自動回復量増減
↑:1.2倍、↓:0.65倍 |
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アスリート |
スタミナが減りにくくなる
スタミナの減少量 -13% |
運動不足 |
運動不足 |
スタミナが減りやすくなるスタミナの減少量 +25% |
アスリート |
整息 |
スタミナ切れの時間が短くなる
スタミナ回復速度 +50% |
息切れ |
息切れ |
スタミナ切れの時間が長くなる
スタミナ回復速度 -25% |
整息 |
オラクル |
最大OP増減。小:10、中:20、大:30 |
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オラクル吸収量 |
攻撃行動で吸収できるオラクルポイントを増減させる
小:x1.25、大:x1.35、両方:x1.8、↓:x0.8 |
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節約 |
銃形態におけるオラクルポイント消費量が減少する
消費量x0.75 |
浪費 |
浪費 |
銃形態におけるオラクルポイント消費量が増加する
消費量x1.25 |
節約 |
カリスマ |
味方NPCの能力がアップ
小:AT性能+1、防御+20
中:AI性能+2、防御+40
大:AI性能+3、防御+60 |
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ヘタレ |
味方NPCの能力がダウン。AI性能-3、防御-40 |
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